6 movimientos de Pokémon que ignoran los cambios de estadísticas

Pokémon hay batallas un delicado equilibrio. Aunque varían de un juego a otro, los principios siguen siendo los mismos: ¡ataca, defiende, mejora tu Pokémon o elimina el Pokémon de tu oponente! La clave para convertirse en un maestro es (entre otras cosas) aprender cuándo atacar y cuándo vale la pena usar un movimiento que no ataca.


Cuando éramos niños, muchos de nosotros optamos por olvidar casi cualquier movimiento que no causara daño a nuestro Pokémon. Sin embargo, cualquier jugador experimentado puede decirle que usted ¡Los movimientos que afectan las estadísticas pueden hacer que la vida de tus oponentes sea un infierno! ¿Alguna vez te has enfrentado a un Starraptor, Pikachu o Gallade que simplemente se negaron a dejar de formar equipos dobles y maximizaron tanto su capacidad de evasión que no pudiste lanzar un ataque para salvar tu vida?

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Pues por suerte los juegos de Pokémon también tienen solución. Hay muchos ¡Movimientos en el juego que ignoran por completo los cambios de estadísticas! Algunos ignoran todos los cambios de estadísticas, mientras que otros ignoran ciertas estadísticas. Vale la pena señalar que esto no siempre es algo bueno; si estuvieras bajando la defensa de tu oponente, no querrías usar un movimiento que ignoraría sus cambios de defensa. Pero en el lugar correcto en el momento correcto, estos movimientos definitivamente pueden traerte la victoria.

VÍDEO DEL JUGADOR DEL DÍA

6 astillar

Sandslash listo para atacar sobre un fondo verde

Las especies

Categoría

normal

Físicamente

PÁGINAS

Fuerza

Exactitud

20

70

100%

Chip Away es un movimiento dañino ¡que se agregó en Pokémon Blanco y Negro (Quinta Generación) y podría ser aprendido por muchos Pokémon normales, de roca, de tierra y de lucha! En cuanto a lo que hace, es un ataque simple que inflige daño.

Este ignora todos y cada uno de los cambios en la defensa y evasión del oponente estadísticas, independientemente de que fueran positivas o negativas. Después de la octava generación, se eliminó Chip Away. Si usa este movimiento para transferir un Pokémon al juego, no se puede seleccionar durante la batalla.

5 Grieta

Las especies

Categoría

El piso

Físicamente

PÁGINAS

Fuerza

Exactitud

5

N / A

30%

Un crack es un ejemplo. un movimiento de un golpe con eliminación. Una vez que estos movimientos hicieron exactamente 65535 HP de daño, que es más de lo que cualquier Pokémon podría manejar! mientras es resistencias tipo Pokémon aceptadas y considerar las debilidades, esto generalmente no fue suficiente para reducir esa enorme cantidad de daño en algo que no eliminaría a otros Pokémon de inmediato.

Ahora, el movimiento siempre le da exactamente esa cantidad de HP a tu oponente si aterriza. Movimientos de nocaut de un solo golpe ignoran toda la fórmula de daño, solo usan tu precisión para ver si aterriza. Así que por naturaleza A Fissure no le importará qué tan altas son las estadísticas de otros Pokémon. Mantenlos en equipo doble: ¡tienes un arma secreta! Este movimiento sigue activo en esta generación de juegos de Pokémon.

4 espada Santa

Las especies

Categoría

La pelea

Físicamente

PÁGINAS

Fuerza

Exactitud

15

90

100%

La Espada Sagrada es otro movimiento físico que inflige daño. ignora los cambios del oponente en las estadísticas de defensa o evasión (positivas o negativas). La descripción dice que el Pokémon ataca cortando con sus cuernos o espada (dependiendo del juego que estés jugando).

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El movimiento Sacred Sword también se introdujo en la quinta generación, pero es diferente a Chip Away. todavía disponible para su uso en las generaciones modernas. Las únicas excepciones son el diamante brillante y la perla brillante.juegos, ya que son remakes de los juegos de cuarta generación.

3 Lazo más oscuro

pokemon tipo oscuro movimiento anime

Las especies

Categoría

Oscuro

Físicamente

PÁGINAS

Fuerza

Exactitud

10

85

100%

Lariat más oscura es una una adición relativamente nueva a la franquicia; el movimiento se introdujo en la séptima generación, comenzando con Pokémon: Sun and Moon. También sigue disponible en los juegos de Pokémon hasta el día de hoy, a excepción de Pokémon: Brilliant Diamond y Shining Pearl, ya que son remakes de los juegos anteriores a Sun and Moon.

Darkest Lariat es un ataque físico oscuro que ignora cualquier cambio en las estadísticas de defensa o evasión de tu oponente. En Sun, Moon, Ultra Sun y Ultra Moon, es muy especial porque puede transformarse en un Z-Move secreto: Malicious Moonsault.

2 Taladro de Cuerno

Rhyperior le gruñe a alguien listo para luchar en el anime de Pokémon

Las especies

Categoría

normal

Físicamente

PÁGINAS

Fuerza

Exactitud

5

N / A

30%

Horn Drill, como Fissure, es un movimiento de un golpe con eliminación ¡Inflige la cantidad justa de daño para abrumar a tu oponente! ¡Este es uno de los movimientos originales que ha existido desde la primera generación de Pokémon y todavía está activo hasta el día de hoy! Este no tiene en cuenta los cambios en las estadísticas, porque no hay necesidad.

La forma exacta en que el juego determina si aterriza y cómo se calcula el daño. ha cambiado a lo largo de los años, y cabe señalar que, aunque la precisión indicada es del 30%, en realidad es una fórmula más complicada. Básicamente, si tienes el mismo nivel que el oponente, es un 30 % y obtienes un 1 % más de precisión por cada nivel más alto que el oponente.

1 La jugada final

Pokemon Anime Fighting Type Ropa Trajes de Karate

Las especies

Categoría

La pelea

Especial

PÁGINAS

Fuerza

Exactitud

5

N / A

100%

The Ultimate Gambit es un movimiento de último recurso que hace que el Pokémon que lo usa se desmaye. El daño al oponente será igual al HP que tenga el usuario antes de usar el Gambito Final.

Por esta razón, el daño está predeterminado, por lo que los cambios de estadísticas (especialmente las defensas especiales) están fuera de discusión. La única estadística que realmente seguirá importando es Esquivar/Precisión porque el movimiento puede fallar y/u otros Pokémon pueden ser inmunes a los movimientos de lucha.

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