Atlas Fallen Deep Dive explica el combate, el mundo y la magia de la arena en el juego

Después de ser revelado el año pasado, el desarrollador Deck13 ha mantenido la tapa en su próximo juego, atlas caido. Eso cambió esta semana por un adelanto de la jugabilidad en el nuevo tráilery para cualquiera que se pregunte en qué se diferencia este proyecto del trabajo anterior de Deck13 en la serie The Surge, el desarrollador ha subido una vista previa detallada del próximo juego de rol de acción sandbox a su canal de YouTube.

Este explicador responde una mucho preguntas sobre Atlas Fallen, desde su trama hasta su mundo, cómo funciona su jugabilidad, personalización de personajes y qué lo hace único. También hay una sección dedicada a explicar cómo funciona la arena en el juego si necesitas más información sobre la única sustancia que puede derrotar a Darth Vader.

El juego principal de Atlas Fallen se centra en la magia de arena y en el uso de estos poderes arcanos para defenderse de los espectros de arena. Los enemigos vienen en todas las formas y tamaños, y Deck13 dice que podrás usar una amplia gama de habilidades para ayudarte a personalizar tu estilo de lucha. Un ejemplo notable aquí es el escudo de arena, un sistema de parada en el que puedes parar los ataques enemigos con un poderoso estallido de magia y congelar momentáneamente a tus enemigos en su lugar cuando lanzas un contraataque. Cuanto más grande sea el enemigo que mates, mayor será la recompensa que recibirás de él.

El impulso también juega un papel clave en el combate, y cuantos más golpes le des a un enemigo, más energía obtendrás. Una vez que tenga suficiente impulso, podrá desatar ataques especiales y activar los beneficios de su personaje, y el sistema lo alentará a ser hábilmente agresivo.

“Estamos tratando de tomar lo que teníamos antes con The Surge 2 e intentar ir en una dirección muy diferente”, explicó el director creativo Jan Klose en el video. “Queremos mantener algunas cosas, queremos mantener el ritmo rápido, aumentarlo y mejorarlo. Es por eso que tenemos una agilidad súper genial en el mundo del juego. Pero, ¿qué hacemos con ella? La usamos no solo para el combate sino también para también para la exploración. Gran parte del juego tiene que ver con el movimiento ágil, la verticalidad y la exploración”.

atlas caido sale el 16 de mayo para PS5, Xbox Series X|S y PC.

Los productos de los que hablamos aquí han sido seleccionados de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede recibir una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.