Dark Descent combina terror y estrategia para crear un impresionante thriller táctico – PlayStation.Blog LATAM
Hola, soy Romain Clavier, director de juegos en Tindalos Interactive, el estudio detrás de Aliens: Dark Descent, un juego de acción táctica estratégica en equipo en tiempo real con sistemas de administración ricos y terror intrincado. El 20 de junio, podrás ver a los xenomorfos acechar a sus presas en un juego de estrategia moderno. Pero antes de que te sumerjas en la oscuridad, quiero usar esta publicación de blog para resaltar cómo nuestro equipo de desarrollo combinó el terror y las tácticas para el intenso mundo de baja fidelidad de Aliens: Dark Descent.
Primero, veamos los elementos de terror de Aliens: Dark Descent. Como sugiere el título, el juego está ambientado en Alienuniverse, específicamente basado en la versión llena de acción de James Cameron de Aliens (1986), donde los jugadores asumen el papel de un grupo de Marines coloniales que intentan escapar de una colonia invadida por los alienígenas titulares. . Desde el principio, tratamos de crear una atmósfera tensa y aprensiva; hay pasillos misteriosamente oscuros, luces fluorescentes parpadeantes y la amenaza constante de un ataque xenomorfo, pero lo que realmente cambió Aliens: Dark Descent para mejor fue cuando introdujimos nuestra mecánica única de niebla de guerra, donde las áreas del mapa están ocultas para crear miedo. y deja volar la imaginación de los jugadores. Esto significa que debes planificar cuidadosamente tus caminos y movimientos en cada paso del camino, teniendo en cuenta el riesgo de encontrarte con un Xenomorfo u otros peligros desconocidos.
Desarrollar los Xenomorfos ha sido uno de los desafíos más gratificantes, ya que queremos que alcancen el mismo nivel de crueldad por el que son conocidos en las películas. Nuestro objetivo es que los jugadores se ahoguen en el suspenso de la posibilidad de una emboscada salvaje por parte de una manada traicionera de xenomorfos. Aún así, queríamos evitar el enjambre de xenomorfos de una manera que diluyera su importancia individual, por lo que decidimos dar a los enemigos del juego impulsos estratégicos astutos para planificar maniobras sobre la marcha, rodear unidades y retirarse rápidamente para recolectar más.
El diseño de sonido también es crucial para provocar este miedo primario; Nos hemos asegurado de agregar el sutil zumbido de la tecnología desgarradora y el espeluznante chirrido de las criaturas que silban y huyen mientras lideras a tu tripulación en varias misiones clave.
Pero Aliens: Dark Descent no se trata solo de suspenso y terror, también requiere un pensamiento estratégico y una planificación para tener éxito. Los jugadores deben administrar cuidadosamente sus recursos, recolectar suministros y armas mientras evitan ser detectados por Aliens y otros enemigos.
Si bien la amenaza constante de un ataque Xenomorph crea una sensación de urgencia y peligro, los elementos estratégicos del juego agregan profundidad y complejidad a la forma en que los jugadores deben responder. Nuestra mecánica de estrés es una bomba de relojería que actúa como un recordatorio constante de cómo las cosas pueden salir mal si no se atiende a los marines desesperados en este entorno hostil. Permadeath será una realidad desafortunada para los Marines más desafortunados, haciendo que cada error tenga un efecto permanente; y cuanto más avanzaran los marines, más desgarradora sería su pérdida. Los jugadores deben adaptarse constantemente y cambiar sus tácticas para estar un paso por delante de los Aliens, haciendo que cada partida sea personal y emocionante. Mi característica favorita personal es la mecánica de ralentización, ya que obliga a los jugadores a situaciones inevitables en las que tienen que reaccionar en una fracción de segundo mientras el reloj corre.
Con Aliens: Dark Descent, es seguro decir que hemos creado un aire persistente de horror mientras permitimos que todos exploren los misterios de Lethe; es por eso que hemos agregado muchas opciones de accesibilidad, niveles de dificultad más bajos para los jugadores que quieren concentrarse en la historia y la capacidad de cambiar el modo de ralentización a pausa completa para que puedas acercarte a Aliens: Dark Descent a tu manera.
Como fanático del universo Alien desde hace mucho tiempo, fue un placer y un honor trabajar en este juego con el resto del equipo de Tindalos Interactive, Focus Entertainment y 20el Juegos del siglo. Trabajamos duro y superamos desafíos para hacer de Aliens: Dark Descentan una combinación inolvidable de suspenso y estrategia. Estoy emocionado de ver cómo nuestro mundo tenso mantiene a los jugadores al borde de sus asientos.
Aliens: Dark Descent llega a PS5 y PS4 el 20 de junio.