Descripción general de Frosthaven | juego de mesa de misiones

refugio heladoComo mercenario, los días y las noches pueden estar llenos de las aventuras más coloridas. Derrota a todos los enemigos en la habitación. Escoltar a un pasajero lesionado a un lugar seguro. Evita que un villano sombrío se apodere del mundo. Todo con la promesa de pago, por supuesto. Luego hay horas en el medio. Estar atrapado en las calles de un duro puesto de avanzada en pleno invierno o calentarse junto al fuego en una posada y esperar el próximo gran…

“¡Ayuda! ¡Ayúdame!” ¿Qué es esto? ¿Un llamado a la acción? Nos levantamos sin pensar. Siempre existe la esperanza de que nuestras hazañas valgan la pena, pero en momentos como estos no podemos evitarlo. La adrenalina nos impulsa hacia adelante. Nos encontramos con un clima adverso y seguimos los gritos hasta un anexo cercano. Lo que encontramos es inesperado pero decepcionante. Nadie se acerca para ayudar a Brian de Board Game Quest, que está aplastado bajo una enorme caja del último lanzamiento de Cephalofair Games, Frosthaven. Nos estremecemos, sabiendo que peso insoportable.

“Vamos chicos, no puedo salir de debajo de esta cosa”. Nos miramos y nos preguntamos qué causó tal incidente. La mayoría de los mercenarios niegan con la cabeza y se van. Ahorre para el que está a la altura del desafío.

Descripción general del juego:

Saquemos a Gloomhaven del camino. Lo ames o lo odies, sigue siendo un logro en muchos sentidos. ¿Alguna vez has jugado a Gloomhaven? Ya terminaste Si respondió que sí, tengo la sensación de que está en minoría. ¿Quién tiene tiempo para sumergirse por completo en una sola campaña durante meses? Tomamos más de 100 escenarios por campaña. Y ahora que Frosthaven ha emergido de las profundidades del crowdfunding, ¿hay alguna razón para saltar a Gloomhaven cuando haya aparecido otra campaña de más de 100 escenarios?

personaje de Frosthaven
El sistema de cartas sigue siendo el mismo, aunque las nuevas clases mantendrán las cosas frescas.

Frosthaven es incluso más ambicioso que sus hermanos. Presenta muchas de las mismas reglas y jugabilidad, pero hay nuevas incorporaciones, como mejoras de la ciudad, creación, eventos de temporada (verano o invierno), recompensas de botín y escenarios más dinámicos. Incluye nuevos personajes para jugar (también puedes jugar con los antiguos aquí), nuevas historias para desbloquear y nuevos elementos para descubrir. También presenta muchos escenarios secundarios con contenido nuevo de creadores de juegos sociales y diseñadores de contenido.

¿Cómo funciona Frosthaven? Es bastante simple, aunque las reglas pueden complicarse un poco a veces. Primero, los jugadores deben seleccionar un personaje inicial. Luego pueden aventurarse en los elementos helados y seguir un diagrama de flujo de escenarios que cambia de dirección a medida que los jugadores toman decisiones importantes. Sí, te encontrarás excluido de la historia. Antes de comenzar un escenario, los jugadores leen una carta de Road Event que brinda opciones y puede desbloquear elementos adicionales de la historia. A medida que avanza la narrativa, se agregan más eventos de carretera a sus conjuntos.

Una vez en el escenario, el sistema de juego se ajusta al número de jugadores. Esto dicta cuántos monstruos se generan, incluida su salud y nivel de poder. Los primeros escenarios obligan a los jugadores a matar a todos los monstruos para tener éxito, pero estos objetivos evolucionan a medida que avanza la campaña. La configuración incluye mosaicos de mapas y superposiciones dictadas por la guía de escenarios. Normalmente, la sala de inicio es visible, mientras que las salas adicionales se revelan cuando ingresas a un libro de sección separado.

Mapa de Puerto Helado
Un puesto de avanzada solitario rodeado de amenazas numéricas flotantes.

Frosthaven es un juego de exploración de mazmorras basado en cartas. Cada personaje tiene un límite de mano y cada carta tiene un número de iniciativa central y una acción superior e inferior. Puedes usar una acción básica de dos ataques o dos turnos en lugar de cualquier acción impresa en la carta, pero querrás maximizar la efectividad de las habilidades de tu carta, ya que te brindan experiencia y afinidades elementales para ti o los miembros de tu grupo ( o, en el caso desafortunado, tus enemigos) para usar en futuros movimientos.

Los jugadores eligen dos cartas para jugar por turno, una para la acción superior y otra para la acción inferior. Cada ronda se juega en orden de iniciativa (los monstruos tienen sus propios conjuntos de iniciativas y habilidades temáticas). Al final de la mano de cartas de un jugador (o en cualquier momento antes), puede tomar un breve descanso retirando una carta al azar del juego para recoger su pila de descarte, o puede tomar un descanso prolongado para recuperarse y perder una carta. de su elección.

Los jugadores alcanzan el objetivo del escenario o se agotan y pierden. El agotamiento ocurre en forma de perder cartas o perder toda la salud. Una regla importante es que los jugadores pueden negar el daño retirando una carta del juego. Te acerca al final, pero te permite vivir otra ronda.

Una gran inclusión nueva son los elementos con guión. Los jugadores pueden regresar a Frosthaven y leer la carta del evento Outpost. Estos pueden incluir ataques que amenazan el puesto de avanzada, así como avanzar en la historia o en la narrativa secundaria. Los jugadores regresan con los recursos ganados durante el escenario que pueden usarse para construir edificios, mejorar defensas y edificios, o incluso crear objetos. A medida que se desbloquean más edificios, también se reducen gran parte de los matices de la economía de recursos de Frosthaven.

Hay tanto aquí que no podré cubrir sin estropear el camino. Pero quiero tocar los personajes. Cada personaje recibe una tarea personal. Cuando un personaje termina (generalmente de diez a quince escenarios), debe retirarse. La jubilación permite a los jugadores probar nuevas clases y abrir sobres sellados que contienen todo tipo de artículos nuevos, desde reglas hasta edificios y… bueno, otras cosas. Estos también introducen nuevas misiones personales para futuros personajes que solo se pueden completar una vez por campaña.

La experiencia de juego de Frosthaven
Necesitarás toda la ayuda que puedas obtener cuando trates con un Chaos Demon de élite.

Experiencia de juego:

Revelación completa: no he jugado Gloomhaven, aunque lo he completado Gloomhaven: Las fauces del león. Dicho esto, estaba familiarizado con el sistema antes de saltar a Frosthaven y estudié cuidadosamente los nuevos elementos del juego, los cambios de reglas o las reglas comúnmente mal utilizadas. He jugado alrededor de dos tercios de mi primera campaña (65 escenarios), gran parte solo, aunque pude probar escenarios de dos y tres jugadores. Preferí jugar solo con dos personajes para mantener baja la complejidad y no me ajusté a la dificultad normal.

De todos modos, tengo que decir que lo he disfrutado hasta ahora. La narrativa no estaba tan cruda como esperaba, el diseño del guión era interesante y los personajes son divertidos de dominar. He podido probar once de las diecisiete clases hasta ahora, y todas han cumplido con sus niveles de complejidad y potencia, aunque ninguna (hasta ahora) se ha sentido débil de ninguna manera. Las seis clases iniciales brindan una excelente descripción general de lo que puede esperar a medida que encuentra nuevas clases a medida que avanza.

Libros de Frosthaven
El Libro de las Secciones esconde toda la información oculta por delante en cada escenario, así como una gran cantidad de narrativa para la campaña.

Frosthaven puede ser difícil. La bomba de relojería de tus cartas cada vez más escasas, junto con los enemigos que presentan un desafío en momentos inoportunos, requiere un juego eficiente. Los jugadores pueden volver a intentar los escenarios y mantener la experiencia adquirida cuando esto sucede, pero puede ser frustrante perder en el último turno debido a un desafortunado sorteo de cartas. Estos escenarios toman tiempo para configurar, explorar y sobrevivir. Afortunadamente, siempre puedes regresar a Frosthaven y probar un escenario diferente hasta que estés listo para regresar. Puede elegir entre varias opciones de escenarios en cualquier momento.

Para equilibrar la dificultad, los jugadores pueden optar por algunas de las variaciones que se ofrecen o bajar el nivel de dificultad. Me parece que, a veces, incluso una dificultad más baja puede resultar desafiante, y no hay vergüenza en querer explorar la amplitud del juego antes de que se anuncie la inevitable próxima entrega. Uno supondría. También sugiero ajustar cualquier regla que impida que tu grupo progrese, pero sin romper el desafío del escenario.

Cajas de Frosthaven
Diecisiete clases de personajes congelados criogénicamente te esperan dentro.

La nueva fase avanzada proporciona frescura, aunque también puede sofocar el impulso hacia adelante. Me gusta explorar mis opciones y, a medida que crece el puesto de avanzada, también lo hacen las opciones de equipamiento y elaboración de personajes. Con el tiempo, entran en juego otras opciones, haciendo que el puesto de avanzada se sienta como un espacio habitable. También brinda muchas oportunidades para usar los recursos recolectados en el camino. La única área que se sintió poco cocinada aquí es la defensa de la ciudad, que hace todo lo posible para proporcionar una batalla secundaria y un sumidero de recursos. Después de un tiempo, se convierten en una molestia para ti.

El rastreo de mazmorras basado en mapas sigue siendo un punto destacado. Es un elemento central del juego y puede ser un rompecabezas desafiante, especialmente cuando se juega con otros. La iniciativa de tiempo y los ataques enemigos con comunicación limitada requieren un grupo fuerte. Cuanto más tiempo puedan jugar juntos los jugadores, más verán las fortalezas y debilidades de sus combinaciones de clase y aprenderán qué cartas pueden aparecer en ciertos momentos.

Me gustaría referirme a algunas áreas que me decepcionan. En primer lugar, nunca jugaría este juego sin la aplicación de ayuda. Hay una aplicación complementaria oficial, pero hay otras que ofrecen sus propias ventajas. Cualquiera que crea que es adecuado para usted, estas aplicaciones eliminan la necesidad de tantos componentes que dificultan cualquier escenario. Juego sin el tablero de elementos, cartas de monstruos (habilidades y modificadores), estadísticas de monstruos y mangas, fichas de daño y condición, y fichas de iniciativa. Eso es mucho material que podría sobrar durante la producción, lo que hace que el paquete sea más atractivo y eficiente.

Baldosas de refugio helado
Se incluye un inserto para mosaicos de superposición de mapa, pero Plano ha facilitado su selección.

Otra cosa que me decepciona es la falta de fallas hacia adelante. Me gusta la idea de completar un escenario sin lograr sus objetivos y que cambie el rumbo de la campaña. Desearía que hubiera más de eso aquí en lugar de tener que sufrir repitiendo escenarios para obtener resultados. Esto agregaría matices a la narrativa de la campaña y haría que los jugadores se sintieran aún más involucrados en sus acciones.

Una última nota: los mosaicos del mapa. Gloomhaven: Jaws of the Lion fue una revelación. El atlas presentaba un mapa impreso que permitía a los artistas crear escenarios más exclusivos y reducir el tiempo de configuración. El tiempo de configuración no es tan malo aquí (con una aplicación de ayuda), pero nuevamente, estamos hablando de menos componentes y más tiempo de juego. Entiendo que los mosaicos de mapas y su uso repetido en todos los escenarios son una forma de ahorrar la inversión en el desarrollo de lugares únicos, pero este es otro aspecto que se siente poco preparado para un producto de gran presupuesto.

Pensamientos finales:

Estoy emocionado por el último tercio de esta campaña. Todavía tengo que investigar los personajes. Lugares por descubrir. Historias para desbloquear. No salté a algunas opciones de compilación tanto como debería. Incluso admitiría que he estado tomando malas decisiones sobre las mejoras de mi edificio a lo largo del tiempo, ya que siento que me he quedado sin recursos y estoy pensando en repetir escenarios de botín antiguos. Pero seguimos despotricando. Al paisaje invernal, encontrando nuevas criaturas, nuevos aliados, navegando los mares, escalando picos escarpados, trineos sobre el hielo, siempre hacia la gran conclusión. Puedo sentir que se acerca el final. Pero hay mucho más por descubrir. Y sí, sigamos adelante.

Bueno, casi todos. Uno se quedó atrás y todavía está tratando de levantar refugio helado para quitar el cuerpo jadeante de un tal Brian, un proveedor local de creaciones financiadas con fondos colectivos y no demasiado orgulloso propietario de costillas rotas y un pulmón aplastado. Espero que esta caja se mueva pronto. Estoy haciendo lo mejor que puedo antes de estar exhausto y sin opciones.

Resultado final: 4 estrellas: épico y, en ocasiones, abrumador, Frosthaven mejora a sus predecesores en pequeños pasos mientras se mantiene fiel a su esencia.

4 estrellasGolpes:
• Clases y combos únicos
• Diagrama de flujo de escenarios y calendario estacional
• Múltiples narrativas desarrollándose
• Escalado de jugadores

fallas:
• Componentes innecesarios
• Falta de integración de aplicaciones
• Sin errores de reenvío
• Mapas de escenarios estilo JotL opcionales

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