Diablo 4 – Guía del mago para la hechicería

hechizos de mago Diablo 4 utilizar diferentes elementos. Además, la clase tiene una mecánica única en la que las habilidades pueden proporcionar hechizos pasivos. Aquí está nuestra guía de Diablo 4 Sorcerer para ayudarlo a desbloquear estos poderosos bonos pasivos.

Desbloqueo mecánico de Diablo 4 Sorcerer Enchanment

Las tragamonedas de encantamiento de hechicero de Diablo 4 se desbloquean en los niveles 15 y 30. Actualmente no estamos seguros del requisito de la tragamonedas de nivel 30 dado que la versión beta solo limita los personajes al nivel 25.

Sin embargo, el primer espacio en el nivel 15 tiene una misión específica de clase llamada Sorcerer: Legacy of the Magi. Asegúrate de seguirlo para que quede marcado en tu mapa. Aquí está el resultado final:

  • Tendrás que volver al suroeste de Nevesk. Básicamente empezaste la campaña allí.
  • Allí conocerás a un mago llamado Mordarin que te pide que recuperes el códice olvidado. El artículo se puede encontrar en una mazmorra cercana.
  • La mazmorra en sí tiene su propia recompensa, aunque un códice olvidado se puede saquear de un cofre marcado. Despeja la mazmorra si quieres, pero debes devolverle el libro a Mordarin.
  • Luego ingresarás a una cabaña donde tendrás que interactuar con cuatro luciérnagas. Mordarin intentará aprovechar los elementos, pero accidentalmente invocará demonios en su lugar.
  • Matar a los demonios desbloqueará la ranura de encantamiento de hechicero de Diablo 4 para tu personaje de nivel 15.
Mordarin quiere que recojas el objeto de la misión.  Se encuentra en un cofre en una mazmorra cercana.
Mordarin quiere que recojas el objeto de la misión. Se encuentra en un cofre en una mazmorra cercana.

Cuando tienes el tragamonedas Sorcerer Enchantment de Diablo 4, puedes elegir cualquier hechizo activo (es decir, no pasivo y no definitivo) que tenga al menos un nivel. Esto puede provenir de una asignación de puntos de habilidad o, mejor aún, cualquier elemento que agregue rango. Por ejemplo, si tienes un amuleto aleatorio que da +1 a Teletransporte, entonces es como si Teletransporte estuviera desbloqueado aunque no hayas usado un solo punto de habilidad.

De cualquier manera, ve al panel Habilidades y haz clic en Asignación de habilidades. En la parte inferior, puedes elegir un hechizo que tendrá habilitado un efecto adicional. Estas máquinas tragamonedas de Diablo 4 Sorcerer Enchantment ofrecen beneficios increíbles que son bastante diferentes de sus efectos normales como habilidad activa. La mayoría de ellos incluso se activarán independientemente de la habilidad que uses para derrotar a los enemigos o activar un efecto.

Un solo rango/nivel para un hechizo cuenta como un desbloqueo, incluso si proviene de las propiedades obtenidas en la tirada del objeto.  Esto te permite elegir un hechizo en el que no hayas invertido ni un solo punto de habilidad.
Un solo rango/nivel para un hechizo cuenta como un desbloqueo, incluso si proviene de las propiedades obtenidas en la tirada del objeto. Esto te permite elegir un hechizo en el que no hayas invertido ni un solo punto de habilidad.
  • Habilidades básicas:
    • Chispa: +12 % de probabilidad de generar energía crepitante cuando matas a un enemigo.
    • Rayo de fuego: un daño adicional de 48 Burning durante ocho segundos después de infligir daño directo.
    • Frost Bolt – +15% de tiempo de reutilización del daño directo.
    • Arc Lash: aturde a los enemigos durante 0,5 segundos después de aplicar un tiempo de reutilización (es decir, rebote).
  • Habilidades básicas
    • Bola de fuego: los enemigos que matas explotan en una bola de fuego que inflige un 50% de daño.
    • Fragmentos de hielo: conjura y vuela automáticamente hacia los enemigos congelados.
    • Cadena de relámpagos: se forma automáticamente cuando gastas 100 de maná.
    • Descargas cargadas: 40 % de probabilidad de lanzar descargas cargadas al aturdir a un enemigo.
    • Quema: la serpiente quemará a los enemigos cada 20 segundos.
    • Orbe congelado: cualquier habilidad no básica que uses tiene un 20 % de probabilidad de activar un Orbe congelado.
  • Habilidades defensivas
    • Fire Shield: se activa automáticamente cada vez que recibes daño letal; solo puede aparecer una vez cada 120 segundos.
    • Frost Nova – +30% de probabilidad de liberar Frost Nova al realizar la habilidad Conjuración.
    • Armadura de hielo: +5% de probabilidad de aplicar Armadura de hielo cada vez que te golpean.
    • Teletransporte: su esquiva se reemplaza con un teletransporte de corto alcance con un tiempo de reutilización de 17 segundos.
  • Habilidades de encantamiento
    • Cuchillas de hielo: cada 20 segundos de tiempo de reutilización generará una Cuchilla de hielo en un enemigo aleatorio.
    • Hidra: cada vez aparece una Hidra de cinco cabezas que consume 300 de maná.
    • Relámpagos: +10 % de probabilidad de crear una Lanza de relámpagos cada vez que recoges energía crepitante.
  • Habilidades de dominio
    • Cortafuegos: +5% de probabilidad de crear dos cortafuegos debajo de un enemigo cada vez que infligen daño por quemadura.
    • Ventisca: aparecerá una ventisca a tu alrededor cada 15 segundos.
    • Meteoro – Golpe de suerte; +3% de probabilidad de que Meteorito caiga sobre los enemigos.
    • Ball Lightning – Golpe de suerte; +25 % de probabilidad de crear rayos esféricos cada vez que asestas un golpe crítico.

Dado que solo hay una ranura de encantamiento de hechicero de Diablo 4 disponible en el nivel 15, sugerimos equipar Fireball. Cada muerte que haces hace que los enemigos exploten, lo que puede provocar una reacción en cadena de explosiones de ráfagas garantizadas.

El uso de la magia de la bola de fuego hace que muchos enemigos se pongan nerviosos.
El uso de la magia de la bola de fuego hace que muchos enemigos se pongan nerviosos.

Diablo 4 se encuentra actualmente en beta. Como tal, parte de la información aquí está sujeta a cambios a medida que nos acercamos al lanzamiento oficial del juego el 6 de junio. Actualizaremos esta guía en consecuencia. Por ahora, puedes visitar el nuestro. centro de clase.

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