El ganador del Premio IGF Nuovo 2012 finalmente se anunciará la próxima semana
yo jugue primero Cuentista hace unos once años, que es RPS escribió por primera vez al respecto. Era un juego de rompecabezas en el que los jugadores creaban cómics de tres paneles arrastrando y soltando personajes y objetos para combinarlos de formas hermosas y dramáticas.
Parece que ese seguirá siendo más o menos el caso ahora que saldrá la próxima semana en una forma muy ampliada y refinada. Echa un vistazo al tráiler de lanzamiento a continuación.
(incrustar)https://www.youtube.com/watch?v=vjvaFrl37-0(/incrustar)
Los juegos de puzzle suelen estar asociados a la manipulación de algunas máquinas lógicas. En Storyteller, juegas con la lógica de la historia que resulta ser tan predecible como la gravedad. Es divertido ver tus elecciones alineadas en los paneles, como a quién pones frente a Drácula en el panel dos, a quién encontramos en el ataúd en el panel tres.
Es un rompecabezas porque cada nivel tiene un objetivo, como cierto tipo de historia que intentas contar, pero puede haber múltiples soluciones que se consideren “correctas”. Al menos la mitad de la diversión está en experimentar mucho después de haber encontrado una respuesta aceptable, solo para ver de qué otras formas puedes combinar los accesorios que te han dado.
El desarrollador Daniel Benmergui ha trabajado en varios otros proyectos en los años transcurridos desde que Storyteller ganó el premio IGF Nuovo, pero parte de ese tiempo se dedicó a crear un hermoso estilo artístico dibujado a mano. Me gusta mucho más que el viejo pixel art. Espero que el resto del juego se expanda de manera similar, pero incluso si no es así, solo un lanzamiento completo se siente como un triunfo para Storyteller.
Storyteller se lanzará el 23 de marzo a través de vapor.