El nuevo mod de Skyrim revoluciona el juego en primera persona en el envejecido RPG de Bethesda

No mucho de lo mejor Modificaciones Skyrim no están pulidos hasta un brillo reluciente en Bethesda, que ahora tiene doce años. juego de rol, y ahora un nuevo y ambicioso proyecto tiene como objetivo actualizar algo que ves más que cualquier otra cosa mientras juegas. Al mismo tiempo, este modo podría traer una sensación completamente nueva al juego. The Elder Scrolls V: Skyrim.

Si bien puede ser fácil pasarlo por alto, las animaciones en primera persona de tu personaje son algo que ves casi constantemente, y son cruciales para la experiencia. Su primera respuesta podría ser descartar su significado de inmediato, pero al hacerlo, ha demostrado efectivamente el punto; después de todo, agitar la mano de tu personaje es literalmente tu interacción principal con el mundo y la gente de Skyrim.

El mod Comprehensive First-Person Animation Overhaul para Skyrim, o CFPAO para abreviar, proviene del creador PolarRobotFrog, quien dice que el proyecto incluye “miles (sí, lo comprobé y en realidad son miles) de animaciones en primera persona” que reemplazarán a las del juego original Explican: “Este mod reemplaza casi todas las animaciones de perspectiva en primera persona de vainilla e incluso agrega algunas únicas según el arma o la escuela de magia que estés usando”.

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Esto significa que, ya sea que prefiera espada y escudo, hachas de batalla dobles o cualquier tipo de magia de las diversas escuelas de restauración, destrucción, conjuración, alteración e ilusión, CFPAO refinará su experiencia para el ojo moderno. Incluso hay nuevas animaciones para los personajes de Khajiit a quienes les gusta usar sus habilidades de combate sin armas.

PolarRobotFrog señala que hay algunas excepciones clave. Por ejemplo, no cambiaron las animaciones utilizadas durante el encubrimiento, diciendo “estaba super defectuoso y no tengo idea de por qué no funcionó”, así que no hay cambios por ahora. También dejaron de bloquear el escudo y golpearon las animaciones porque “realmente no podía pensar en otra forma de animar el escudo que no fuera vainilla”.

Ayuda que enumeren cualquier problema conocido y sus planes actuales para el proyecto, además de la guía de instalación que se encuentra en el lado de la moda. También recomiendan algunos otros mods como buenos compañeros de CFPAO, como el mod Ersh’s Precision para una detección de colisión de proximidad más precisa y Skyrim Valhalla lucha una renovación de dTry que tiene como objetivo actualizar la sensación de combate cuerpo a cuerpo en línea con juegos más recientes como Assassin’s Creed Valhalla y God of War.

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Puede que no sea una diferencia tan dramática como cambiar la línea de búsqueda de la Hermandad Oscura a Simulador Skyrim Hitmano abriendo un pizzeria esqueleto en skyrimsin embargo, CFPAO parece ser una de esas modificaciones que podría convertirse en una obviedad para cualquiera que busque obtener la mejor experiencia de Skyrim, independientemente de las otras preferencias de juego que tenga.

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