Gollum fue un desastre total.

El Señor de los Anillos: Gollum nunca se vio particularmente prometedor, pero después de una serie de retrasos, algunos esperaban que el producto final fuera medio decente. Bueno, parece que la esperanza fue en vano ya que el ambicioso lanzamiento de Daedalic Entertainment fue criticado por los críticos en casi todas partes.


Según varias publicaciones, LOTR: Gollum es un festival de errores sin igual. Rachel vatios de RPS no se anduvo con rodeos y dijo que “si lo tocara durante más de 30 minutos seguidos, me sentiría agitado, lo que induciría una especie de necesidad salvaje de sacarme los sesos de la cabeza”.


Las reseñas describen un juego inacabado que es propenso a bloqueos casi constantes si el jugador se vuelve ambicioso con la configuración de gráficos. Sam Pap de GameSpot reveló que durante sus 11 horas jugando a Gollum, se estrelló 120 veces. Otros errores observados incluyen cortes en el terreno, desove en la ubicación incorrecta, falta de música y finalización prematura de las escenas.

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Además de no ser jugable, los críticos no encuentran el juego divertido ni atractivo. LOTR: Gollum es un juego de sigilo, ya que la miserable criatura carece de la fuerza para luchar. Por mucho que suene, la mecánica de sigilo es lo mínimo. Básicamente, solo se esconde en las sombras y destruye las fuentes de luz, al igual que Plague Tale.

Bueno, ¿seguramente el mundo de Tolkien redimió a Gollum? Parecería que no. El juego transcurre más o menos en paralelo con los eventos de Fellowship of the Ring, pero, por supuesto, Gollum no comió pasteles de carne picada en Rivendel, sino pan en las mazmorras de Barad-dûr. Si bien Daedalic es digno de respeto por resaltar uno de los lugares menos explorados de la Tierra Media, Barad-dûr, con sus mazmorras mugrientas y orcos, no se presta ni a vistas panorámicas ni a conversaciones interesantes.

Es muy raro encontrar un juego que sea universalmente pirateado, y es difícil imaginar que las reseñas de los jugadores serán más positivas cuando el juego salga a la venta hoy. Sin embargo, este no es el alcance de los problemas del titular de propiedad intelectual Embracer Group. El precio de las acciones de la gigante empresa de juegos cayó más de un 40% (por Reuters) debido a un trato de $ 2 mil millones que colapsó repentinamente. Además, varios próximos lanzamientos propiedad de Embracer se retrasaron desde 2023, lo que llevó a la empresa a reducir sus previsiones financieras para ese año.

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