Los desarrolladores de Elite Dangerous preparan un nuevo Warhammer RTS, Age Of Sigmar: Realms Of Ruin

Después de la publicación excelente Warhammer 40K: Chaos Gate – Cazadores de demonios el año pasado, Frontier Developments ahora está haciendo su propio Warhammer juego de estrategia en forma de Era de Sigmar: Reinos de la ruina. Desarrollado internamente en Frontier, promete ser una versión moderna del clásico RTS, ofreciéndote cuatro facciones únicas para jugar, incluidos Stormcast Eternals y Orruk Kruleboyz, en una campaña para un jugador y modos multijugador competitivos 1v1 y 2 vs. 2. Pude ver un poco del alfa de Realms Of Ruin en acción antes de jugar Skulls esta noche, y si eres un fanático de las miniaturas de mesa, este es definitivamente un RTS que querrás vigilar, como Frontier. ha hecho todo lo posible para que este aspecto se parezca lo más posible a los orígenes de Age Of Sigmar TT. Esto es lo que necesita saber.

Si necesita un repaso rápido sobre cómo Age Of Sigmar difiere de Warhammer 40K, este es WarHams en su forma más fantástica, básicamente lo que Warhammer era justo al comienzo de su vida de mesa, antes de que apareciera 40K. Age Of Sigmar es técnicamente una ‘secuela’ del Warhammer original, pero conserva muchas de las mismas facciones y reinos.

(incrustar)https://www.youtube.com/watch?v=LFs5h-sgpFM(/incrustar)

Realms Of Ruin está ambientado en Ghur, que es el reino de las bestias. Su tundra y pantanos hostiles afectarán en gran medida el movimiento de tu ejército por el mapa, por lo que deberás planificar con anticipación y explorar el campo de batalla antes de entrar en combate. También querrás estar atento a las plantas carnívoras, ya que cualquier cosa te traerá aquí. Parece que aquí también tendrá bastante control sobre su cámara, ya que Frontier se ha asegurado de que pueda alejar el zoom para obtener una vista agradable y amplia del campo, así como acercarlo para disfrutar de su hermosa vista. animaciones de combate.

Frontier también ha trabajado con el escritor de Games Workshop y Black Library, Gavin Thorpe, para dar vida a Realms Of Ruin, por lo que puede esperar muchos cortes profundos en la tradición para que se sienta como un juego de mesa de Warhammer hasta la empuñadura. El enfoque principal de la historia es seguir la cruzada de Dawnbringer para recuperar los salvajes estragos de Ghur. Si juegas como Stormcast Eternals, tu fortaleza Harkanibus estará bajo la amenaza constante de los Kruleboys (me encanta un buen Kruleboy, yo). Afortunadamente, tu líder Sigrun descubre que hay algún tipo de poder mágico misterioso en los pantanos, y tendrás que arriesgarlo todo para conseguirlo y defenderte de los Kruleboyz y su Killaboss Dankfeer para siempre.


Archer Kruleboyz dispara a los soldados de Stormcast Eternal en Warhammer Age Of Sigmar: Realms Of Ruin


Un primer plano de un guerrero Stormcast Eternals con un martillo en Warhammer Age Of Sigmar: Realms Of Ruin


Primer plano de un guerrero Stormcast Eternals con un escudo en Warhammer Age Of Sigmar: Realms Of Ruin


Primer plano de las unidades Kruleboyz en Warhammer Age Of Sigmar: Realms Of Ruin

Las unidades están bellamente hechas y tienen toneladas de detalles geniales.

Eso significa construir tus ejércitos, capturar canales misteriosos, controlar los puntos de victoria y progresar a través del árbol tecnológico para desbloquear unidades más grandes y más fuertes que ayudan a cambiar el rumbo de la batalla. Frontier dice que las batallas serán visualmente espectaculares, pero manejables a gran escala, y quieren asegurarse de que tus decisiones tácticas sean importantes durante el combate. Obviamente, tendremos que esperar y ver cómo se desarrolla esto en la práctica, pero ya parece muy prometedor en esta etapa inicial. Hay una dinámica de piedra, papel o tijera para muchos tipos de unidades, y la interfaz de usuario deja en claro cuáles son las fortalezas y debilidades de cada una, aunque con conjuntos individuales de habilidades activas y pasivas para elegir, es posible que pueda omitir ciertas debilidades si implementar en el momento adecuado.

“Fue fundamental para nosotros impulsar las expectativas de los jugadores sobre cómo se ve y suena un RTS moderno”, nos dijo Frontier durante la primera rueda de prensa, y se nota. Cada unidad muestra una impresionante cantidad de detalles en el campo de batalla, así como en el paisaje más amplio. Definitivamente querrás usar este control de cámara con zoom flexible para algunos ángulos de batalla cinemáticos y dramáticos, especialmente si tienes algunos personajes clave en la escena que tienen sus propias habilidades especiales. Por ejemplo, la mano derecha de Sigrun, Iden, puede atacar a un grupo de enemigos a lo largo de un camino establecido, infligiendo una gran cantidad de daño en el proceso. Sin embargo, estas habilidades especiales tienen un precio, por lo que deberá equilibrar sus recursos y usarlos en los momentos adecuados.


Stormcast Eternals lucha contra Orruk Kruleboyz cerca de Bastion Point en el Pantano en Warhammer Age Of Sigmar: Realms Of Ruin
Cuando captures una victoria o un punto de agua en el modo multijugador, podrás construir bastiones encima de ellos para obtener bonificaciones y efectos adicionales.

Cada misión tendrá objetivos primarios y secundarios opcionales para que completes, y deberás capturar fortalezas enemigas para ayudar a desbloquear más recursos y fortalecer tu control sobre la región. Estos objetivos secundarios opcionales a menudo estarán ocultos en rutas alternativas que puedes explorar, pero también puedes abordar tus objetivos principales desde diferentes caminos alrededor del mapa. Por ejemplo, podrías cazar a un molesto Orruk que vendría a burlarse de ti, pero eso sería caminar directamente hacia una trampa de Kruleboyz. Entonces es mejor tomar la ruta de regreso a su campamento y rodearlos donde menos lo esperan.

Tanto el modo de campaña como el modo multijugador parecen estar preparados para complacer a los fanáticos de WarHam a largo plazo con una variedad de unidades también. Estos incluyen Vanguard-Raptors con Hurricane Ballestas, Winged Prosecutors armados con Celestial Hammers, Celestar Ballista artillería de múltiples cañones y la draconiana Stormdrake Guard para Eternos Stormcasty las unidades Gutrippaz para cuerpo a cuerpo, los Boltboyz de pinchos de largo alcance, el Hobgrot Slittaz que lanza granadas (realmente no me canso de estos nombres, en realidad chefkiss.gif), el Breaka-boss On Mirebrute Troggoths, y el Marshcrawla Sloggoths que representan el viejo Kruleboyz.


Los guerreros se lanzan a la batalla en Warhammer Age Of Sigmar: Realms Of Ruin


Se desata una batalla en un campo de batalla pantanoso en Warhammer Age Of Sigmar: Realms Of Ruin

El modo multijugador capturará y mantendrá los puntos de victoria para ganar. Cuanto más control tengas, más puntos le quitarás a tu oponente, y el objetivo es reducirlos a cero. Sin embargo, no debería ser una tarea demasiado complicada, ya que Frontier dice que las partidas 1 contra 1 han sido diseñadas para durar alrededor de 30 minutos, por lo que deberían sentirse bastante rápidas y fáciles.

Al igual que en la campaña para un jugador, reclamar puntos de pelotón ayudará a aumentar tus recursos, por lo que querrás poner en cola muchas unidades en el menú Construir para inundar el mapa. Capturar estos puntos será fundamental para administrar un par de recursos centrales del juego: Command y Realm Stones. El primero se filtra con el tiempo a medida que tienes más puntos, mientras que el segundo se divide en pedazos al capturarlo. Para mantener su economía estable, deberá construir baluartes en estos puntos de victoria y puntos de referencia para ayudar a defenderlos (ya que deberá destruirlos antes de que el punto pueda recuperarse) y dar a sus equipos impulsos y bonificaciones adicionales. También se pueden actualizar utilizando su árbol tecnológico, así como sus unidades individuales a medida que avanzan las batallas. Asegúrate de guardar algunos puntos para tu puesto de mando también, ya que también necesitarás potenciarlo para llegar a los niveles más altos del árbol tecnológico y unidades más jugosas.

Eso es todo lo que vi durante la demostración inicial, pero Frontier dijo que “pronto” mostrarán más del juego, incluidas las otras dos facciones, y una mirada más profunda a los modos para un jugador y multijugador. Si eres un fanático de Warhammer o alguien que solo quiere un poco de diversión, fantasía envuelta en un RTS, parece que Realms Of Ruin se entregará en grandes cantidades de lo que he visto hasta ahora, y estoy emocionado, espero con ansias. aprender más en los próximos meses.