Mientras Hitman se toma un descanso, IO Interactive comparte detalles sobre su juego de James Bond

Es posible que no consigamos uno nuevo. Sicario algún tiempo, pero IO interactivo tiene un juego de James Bond en camino y compartió algunos detalles más.

El juego Bond de IO Interactive fue publicado por primera vez hace casi tres años, y realmente no hemos oído mucho al respecto desde entonces. Estudio también compartido recientemente que Hitman está en una pequeña pausa, al menos en lo que respecta al nuevo juego. Pero en una entrevista con eurogamer aunque el director creativo y copropietario de IO Interactive, Christian Elverdam, y el copropietario Hakan Abrak compartieron algunos detalles nuevos sobre el próximo juego de Bond, principalmente sobre cómo abordaron la creación de la historia de origen y cómo llevaron la historia a la Primera Ciudad.

“En primer lugar, es extremadamente emocionante y literalmente inspirador trabajar con el equipo de Eon (Producciones), las personas detrás de todo Bond”, dijo Elverdam, y agregó que está “acostumbrado a defender al Agente 47”, en términos de cómo otras personas hubiera querido adaptar la serie Hitman (los juegos recibieron más de una adaptación cinematográfica, ninguna de las cuales fue particularmente bien recibida).

“Obviamente para ellos es su papel en la franquicia Bond. Así que para nosotros es encontrar un entendimiento mutuo de lo que es James Bond… y como hemos hablado, estamos haciendo un origen (historia) porque una cosa para mostrar La confianza que se nos ha inculcado es que se nos permite construir James Bond para los juegos (la audiencia), lo que creo que es un profundo tributo a dónde está nuestra industria y dónde está el medio, en el sentido de que sí, es hora. tener un personaje de James Bond que no fuera un personaje de película, sino simplemente su propio personaje de obra”.

También resulta que este juego ha tardado bastante en desarrollarse, y Elverdam explica que la idea de un posible juego de James Bond se remonta a 2013, cuando el estudio estaba rehaciendo Hitman. “No puedo recordar la fecha exacta, pero en algún momento obviamente se convirtió en una discusión interesante de ‘¿Y si…?’ Porque en ese momento, obviamente, no había habido un juego de Bond en mucho tiempo”.

Parte del atractivo de la IP era el hecho de que Bond como personaje se reinventaba constantemente, en parte debido a los remakes semirregulares. Abrak señaló que el equipo quiere construir “algo que pueda estar junto a la televisión y las películas”, en lugar de simplemente algo que “aproveche la propiedad intelectual”.

El Proyecto 007 todavía está en secreto por ahora y no tiene una fecha de lanzamiento a la vista, pero al menos tenemos a Hitman para mantenernos ocupados.