Phantom Blade Zero es un apasionado tributo a las leyendas de las artes marciales

Phantom Blade Zero llega como una grata sorpresa durante la última Exhibición de PlayStationque no solo cuenta con gráficos visualmente limpios y un manejo fluido de la espada, sino que también se inspira en una amplia variedad de íconos famosos de las artes marciales.


Según informes Soulframe Liang, el fundador de S-game (el estudio de desarrollo detrás de Phantom Blade), el juego está inspirado en las historias wuxia del renombrado autor Louis Cha. Se considera que la influencia de Cha es por par con autores occidentales estimados como Tolkien, GGR Martin, JK Rowling y Neil Gaiman, y se le atribuye haber dado forma a los diversos temas, personajes y convenciones narrativas que conocemos hoy.


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Aún así, Phantom Blade Zero tiene la intención de tomar su propia versión del wuxia chino con lo que llama un estilo “kung-fu punk” que incluye maquinaria steampunk, artes ocultas y otros elementos inconformistas que no encajan en ningún estereotipo. Como resultado, habrá una amplia variedad de armas y artefactos que los jugadores pueden usar para personalizar y hacer avanzar a sus personajes, según Liang.

Además de Cha, el juego se inspira en el legendario artista marcial Bruce Lee, el renombrado coreógrafo de MMA Donnie Yen de John Wick: Capítulo 4 e Ip Man, y la talentosa Michelle Yeoh, conocida por sus papeles en las influyentes películas Everything Everywhere All at Once. y Tigre agazapado, dragón escondido.

El doble de riesgo profesional y director Kenji Tanigaki, conocido por su destacado trabajo en las adaptaciones de acción en vivo del manga Blade of the Immortal y las películas de Rurôni Kenshin, tomará la iniciativa dirigiendo y coreografiando la acción de Phantom Blade Zero.

Liang menciona que todos los impresionantes movimientos de acción que se muestran en el tráiler primero fueron demostrados físicamente por Tanigaki, luego escaneados meticulosamente y recreados para el juego. Con la participación de Tanigaki, el estudio confía en que la acción en este juego tendrá una autenticidad que evitará la percepción de un “aplastamiento de botones” sin sentido.

La experiencia del estudio con juegos móviles anteriores como Rainblood y Phantom Blade (solo lanzados en China) y la creación de controles táctiles intuitivos para ellos también ayudará a reducir la sensación de apretar los botones y permitirá a los jugadores movimientos calculados y refinados.

Además de Phantom Blade: Zero, S-Game también traerá pronto a Steam el ARPG Phantom Blade: Executioners gratuito. Phantom Blade Zero se considera un renacimiento espiritual de la experiencia Rainblood original, el primer juego del estudio y, según Liang, este próximo Phantom Blade Zero es el juego que el estudio siempre quiso hacer.

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